II. TRÁI TIM YÊU: TÌNH CẢM VÀ CHIẾN LƯỢC2.2. Mô hình Fogg Behavior ModelTheo B.J. Fogg, hành vi xảy ra khi có đủ 3 yếu tố: động lực (Motivation), khả năng (Ability), và yếu tố kích hoạt (Trigger). Ripe Rewards đóng vai trò là “Trigger” khi động lực và khả năng đạt ngưỡng.2.3. Mô hình vòng đời khách hàng (Customer Journey Loop)Ripe Rewards được tích hợp trong hành trình khách hàng – ví dụ: sau 3 lần mua hàng, hoặc sau 5 đánh giá tích cực – phần thưởng sẽ “nở rộ” như trái chín, tạo hiệu ứng bất ngờ và hưng phấn.3. Ứng dụng trong thực tế
Copyright © 2025 Finalissima là gì-Trẻ nhỏ chơi bóng-Cây Tài Vượng All Rights Reserved
BTi
Trò chơi được thiết kế theo cấu trúc sandbox mở rộng, người chơi có thể tự
Xoài: Có vị ngọt đậm, thơm mát, dùng để ăn tươi, làm sinh tố, hoặc sấy khô