3. Cấu trúc và yếu tố tâm lýIV. Yếu tố tâm lý học trong thiết kế trò chơi1. Cơ chế "ngẫu nhiên có kiểm soát"Tuy có vẻ là ngẫu nhiên, nhưng thuật toán RNG (Random Number Generator) được điều chỉnh để tạo ra tỷ lệ chiến thắng đủ để duy trì sự hào hứng, nhưng không quá dễ dàng để tránh làm trò chơi mất đi tính thách thức. Điều này khiến người chơi luôn tin rằng "lần sau có thể trúng".2. Hiệu ứng gần trúng (near-miss)Ví dụ, xuất hiện 2 trong 3 biểu tượng Jackpot hoặc 4 trong 5 biểu tượng Free Spins – điều này gây ra cảm giác tiếc nuối và
Copyright © 2025 Finalissima là gì-Trẻ nhỏ chơi bóng-Cây Tài Vượng All Rights Reserved
Năm
Big Bass Halloween 2 là một ví dụ xuất sắc về việc làm mới một thương hiệu
Hồ Sức Khỏe đòi hỏi người chơi phục hồi sinh lực bằng việc điều khiển luồn