Ngay sau đó, DOOM (1993) và Quake (1996) lần lượt ra đời, đánh dấu những bước tiến đáng kinh ngạc về mặt đồ họa và trải nghiệm người chơi. Quake đặc biệt quan trọng vì nó là tựa game đầu tiên sử dụng hoàn toàn mô hình 3D thực thụ, với nhân vật, vũ khí và môi trường đều được dựng từ các polygon (đa giác).Ngày nay, trò chơi điện tử không còn giới hạn ở những trò chơi đơn giản mà đã mở rộng ra nhiều thể loại như: nhập vai (RPG), bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS), chiến thuật thời gian thực (RTS), thể thao điện tử (eSports), và thậm chí là
Copyright © 2025 Finalissima là gì-Trẻ nhỏ chơi bóng-Cây Tài Vượng All Rights Reserved
Gấp
Làm việc với nhà cung cấp thứ ba.Forehand và Backhand: Đánh được hai bên t
Các nhà phát triển game nên được khuyến khích tạo ra những sản phẩm có nội